EA对《战地6》开发团队进行了组织架构调整和裁员,涉及四个工作室

发布时间:2026-03-27 04:14:10阅读:13937

  尽管去年推出的《战地风云6》取得了系列历史上最佳的首发成绩,EA仍对参与该系列项目的四个工作室实施了人员变动。涉及的工作室包括Criterion、DICE、Ripple Effect以及Motive Studios,具体裁员人数尚未公布详细数字。

EA对《战地6》开发团队进行了组织架构调整和裁员,涉及四个工作室

  EA官方发言人指出,此次调整旨在优化团队架构,更专注于玩家关心的核心内容,同时强调《战地系列》依然是公司战略的重要组成部分。未来公司将结合社区反馈以及Battlefield Labs的测试数据,不断推动游戏开发向前发展。

  自《战地风云6》去年10月上市以来,仅三天便实现了超过700万的销量,成为2025年最受欢迎的射击游戏之一。游戏在Steam平台的在线高峰曾达到超过74万同时在线,但目前已回落到几万的水平。玩家对游戏的批评主要集中在更新策略、道具设计、移动机制、疑似AI生成内容以及更新频率等方面。Steam上的评价也由“多数好评”逐渐变为“褒贬不一”。游戏中的大逃杀模式“Redsec”也遭遇了大量差评。

EA对《战地6》开发团队进行了组织架构调整和裁员,涉及四个工作室

  此次人事调整发生在系列负责人文斯·赞佩拉因车祸意外去世之后,这一事件对开发团队造成了较大的影响。EA正处于一笔约550亿美元的收购交易中,投资方包括沙特公共投资基金等机构,预计在2027财年第一季度完成。公司内部表示,此次人员调整与即将完成的收购无关。

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