在今日举办的Xbox开发者线上发布会上,Playground Games正式公布了《神鬼寓言4》的首个实机演示片段。公司总经理拉尔夫·富尔顿在随后的采访中透露,游戏中将出现超过一千名具有生命力的“NPC”,而且玩家几乎可以与任何一个NPC发展出恋爱、结婚,甚至生育子嗣的可能性。

当被问及是否真的可以与遇到的几乎所有NPC培养感情并缔结婚姻时,富尔顿表示:除少数例外,答案基本为肯定。我们在设计之初已设定若干不可逾越的准则,比如确保玩家可以与任何NPC展开交流。在以往的作品中,这种互动主要通过动作表情来表现,而此次则采用了配音全程对话,让交互变得更加真实丰富。”
他还进一步说明,与上一作相比,本作在NPC互动和情感连结系统上都做出了显著改进。玩家不仅可以与NPC进行对话、培养感情、缔结婚姻,还可能面对离婚,甚至被伴侣提出解除婚约。你可以雇佣他们,也可以选择解雇。NPC们不仅像“游戏中的角色”一样存在,更是《神鬼寓言》世界中不可或缺、极具独特性的重要元素。”

游戏中引入了“目击与评价”系统,NPC会根据玩家的行为——无论是亲眼所见或者听到的——形成个人印象。诸如慷慨大方、欺骗、行为不端甚至重婚等行动都将被记录,并影响其他NPC对你的看法。弹出的关键词会反映NPC对你行为的评价,他们可以对你的行为做出丰富多样的反应。”

富尔顿还确认,玩家有能力与多个角色建立婚姻关系,但必须承担相应的后果——比如事情败露后,其他NPC会对此发表意见。在这样一个拥有庞大NPC生态的世界里,玩家可以追寻浪漫爱情,也可能在阿尔比恩引发一连串的情感风波。

