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《辐射4》的总监陶德·霍华德与首席设计师埃米尔·帕格里亚鲁洛近日透露,这款游戏最初的设定地点是纽约,而非波士顿——原因在于纽约更符合宏大且具有浓厚美国特色的主题,但由于当时市场上已有大量以纽约为背景的游戏,最终便被放弃。
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