关于《鬼泣6》开发传闻引发广泛讨论,玩家社区普遍对其真实性表示怀疑

发布时间:2026-01-22 21:33:13阅读:9598

近期有消息在海外网络上传出,称卡普空(Capcom)内部正积极推进《鬼泣6》的研发工作,虽然具体的发行时间和平台尚未正式公布,但预计仍将涵盖PC和主机平台。

关于《鬼泣6》开发传闻引发广泛讨论,玩家社区普遍对其真实性表示怀疑

该消息一经披露,许多玩家对其真实性表示怀疑。卡普空目前正同步进行《鬼武者》新作、《识质存在》、《生化危机9》以及《生化危机:代号维罗妮卡》等多个项目的开发,是否具备足够的开发资源以支持《鬼泣6》的全面制作令人存疑。传闻中提及的所谓“开发画面”被指出明显由人工智能生成,这进一步削弱了信息的可信度。

关于《鬼泣6》开发传闻引发广泛讨论,玩家社区普遍对其真实性表示怀疑

在卡普空2025年的综合财报中,首席运营官辞本春弘曾明确提到公司计划通过推出新项目,推动《鬼泣》《洛克人》《逆转裁判》等经典IP的复兴。这一表态在一定程度上为未来《鬼泣》系列的持续发展提供了间接支持。

 < p>上一个官方作品是2019年发行的《鬼泣5》,该作采用RE引擎开发,首发于PC、PS4和Xbox One平台。系列的重要创意负责人之一、曾担任《鬼泣5》创意总监的伊津野英昭,于2024年8月离职,并在当年11月加盟腾讯旗下的光子日本工作室,专注于开发原创的3A大作。其离开也为系列未来的发展方向增添了不确定性。

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