在最近的Reddit问答中,拉瑞安工作室揭示了关于即将推出的《神界》游戏的更多细节信息。团队目前已扩展至超过五百名成员,规模已超越《博德之门3》开发高峰时的人员数量。该作品正式确认支持多人合作模式,同时计划配备官方模组工具,但关于玩家最大在线人数的具体上限还在持续商讨中。

针对近期行业内一些争议,拉瑞安重申不会在本作中采用生成式人工智能技术来创作美术素材或文本内容,所有的剧本和视觉元素均由人类创作者完成,AI技术仅作为内部辅助工具有限度地使用。游戏的背景设定在《神界:原罪2》一百年之后,整体风格融合了民间恐怖元素,同时也会保持幽默与紧张氛围的平衡。

在系统设计方面,角色创建将更加丰富细腻,战利品获取遵循《博德之门3》的手工布局逻辑,且将彻底取消传统的魔法护甲机制,转而引入全新的防御系统。游戏引擎正进行全面的现代化升级,镜头操作系统将延续《博德之门3》的操作体验,为玩家带来熟悉又创新的视觉体验。

拉瑞安特别提到,本作将引入一项前所未有的核心玩法机制——一种允许玩家实现系列中此前无法实现的行动的创新设计。任务构建鼓励“混乱玩法”,系统会对非传统操作做出灵活反应,并给予相应奖励。与此同伴关系也将变得更加丰富和动态,涉及彼此间的互动,以及更自然的浪漫剧情展现。

目前该项目正全力推进中,已确认对Steam Deck平台进行适配,并且正在考虑将游戏移植到Switch 2平台。拉瑞安表示,此次新作旨在为玩家提供比《博德之门3》更为阴暗、宏伟且更具自由度的角色扮演体验,期待为玩家带来全新的沉浸感受。


