一位在游戏圈具有高度知名度的内部人士近日披露了关于2027年新作的重大信息,他预测由Sledgehammer Games开发的这部作品将开启一个全新的子系列,不包含僵尸模式,但将继续采用Treyarch工作室的全方位移动机制,同时放弃战术冲刺的设计。尽管最新一代的《使命召唤》系列刚刚问世,但关于未来两年即将推出作品的流出信息频繁,动视似乎正谋划对该系列进行深层次的结构调整,以适应市场需求的变化。

长期关注《使命召唤》系列情报的知名内幕人士TheGhostOfHope对于2027年的作品提出了重量级预言。据其透露,该作将由曾负责2023年《现代战争3》和《先锋》等作品的Sledgehammer Games倾力打造的全新子系列。据称,开发团队将为该游戏设定全新的角色阵容,背景时代将定位于1990年代末至2000年代初的历史时期。在多人模式方面,这位爆料者表示,将延续《黑色行动6》和《黑色行动7》中所采用的全向移动系统,并且不会引入战术冲刺这一元素。

这位知情人士还透露,Sledgehammer目前尚未计划在2027年新作中加入僵尸模式,但“Get High”等受欢迎的合作模式预计将会回归。尽管僵尸模式曾是《黑色行动》子系列的核心特色,也在过去六款《使命召唤》作品中的五款中出现(由Treyarch工作室传统参与开发),当被问及该开发商是否认识到不包含僵尸模式可能带来的影响时,Hope推测原因可能在于动视希望避免在连续推出多部《黑色行动》作品后,过度消耗Treyarch的创新能力和制作资源。

