根据Ars Technica的测试结果显示,针对SteamOS测试版对配备8GB显存的显卡(如AMD RX 7600)进行的优化存在严重缺陷,造成其性能表现远不及Windows 11系统。Valve即将推出的Steam Machine主机采用了8GB显存方案,旨在满足中端游戏体验(效果涵盖1080p至1440p分辨率),但在运行诸如《赛博朋克2077》光线追踪等显存密集型游戏时,出现了性能迅速下降甚至无法正常运行的现象。

性能瓶颈的根源在于SteamOS的显存管理机制存在不足:当显存耗尽后,数据必须通过PCIe总线传输到系统内存,造成延迟大幅提升。Valve的开发者Pierre-Loup Griffais承认了这一问题,并表示团队正积极开发优化补丁,目标是通过软件手段提升8GB显存的性能,达到与Windows系统相媲美的水平。


在测试过程中,配备16GB显存的RX 7600 XT在SteamOS环境下表现更为稳定,而8GB版本在Windows 11系统中的性能差异较小。目前来看,在现有游戏环境中,8GB显存已成为中端显卡(如RTX 4060)面临的普遍瓶颈。Valve此前通过Steam Deck采用的共享显存设计绕开了固定显存的限制,但对于作为首款搭载独立显存硬件的Steam Machine来说,必须面对这一挑战。


