《天国拯救2》最后一款预定DLC的表现平平:玩家形容“吃起来毫无滋味”

发布时间:2025-11-16 07:00:10阅读:1474

  《天国:拯救2》经过漫长期待的终极DLC现已上线,然而早期玩家反馈显示,这一结局篇既未令人眼前一亮,也不算乏善可陈——更像是带着淡漠态度的“还可以吧”。《教会之谜》自Steam发布以来,评价褒贬不一,成为这款优秀RPG在发售后的持续反响平淡中的一个缩影,为其后续内容留下了一个不甚令人振奋的总结。

《天国拯救2》最后一款预定DLC的表现平平:玩家形容“吃起来毫无滋味”

  目前《教会之谜》在Steam上的评测总数达到432条,好评率为64%,这符合平台上褒贬不一的评价标准。多数玩家指出,该DLC过于依赖潜行机制,缺乏具有探索价值的新场景,且对游戏整体内容几乎没有什么实质性影响。

《天国拯救2》最后一款预定DLC的表现平平:玩家形容“吃起来毫无滋味”

作为一款DLC,《教会之谜》的表现总算“尚可”,“一篇评测中如此描述,既不出色也不差劲。”但相较于前两部DLC,简直相形见绌。衷心希望战马工作室不会以如此草率的“收官作”结束,期待未来能带来内容更丰富、质量更佳的作品。”

《天国拯救2》最后一款预定DLC的表现平平:玩家形容“吃起来毫无滋味”

  此前推出的《锻造师之遗》和《生死绘梦》两款扩展包也都获得了褒贬不一的评价,但在评测者眼中,《教会之谜》却流露出对前作的怀念之情。前两部DLC确实引入了可以在主线短任务之外持续体验的全新机制,为游戏增添了一定的深度和趣味性。

《天国拯救2》最后一款预定DLC的表现平平:玩家形容“吃起来毫无滋味”

  对比其他扩展包,本作的内容几乎可以说是空洞:只包含一把剑、一顶头盔以及一件战袍,“还有一篇评测指出,长剑需要满足特定条件才能使用。”修道院之外没有引入任何新机制、新系统或新活动,本质上仅是一次性完成的支线任务。

  在今年初发售的《天国:拯救2》中,它曾被视作最具竞争力的开放世界游戏之一,尽管几部平庸的DLC没有严重削弱其核心素质,但大多数玩家普遍认为,终章的DLC并未带来显著的提升。战马工作室一向擅长带来惊喜,然而评测者也感叹,虽然这部DLC部分内容确实精彩,但整体而言,“令人失望。”

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