作为持续提升匹配体验的重要措施之一,我们即将启动新一轮的排位匹配测试。自今日起,达到大师及以上段位的玩家将只会与来自钻石段位、其他大师段位以及猎杀者段位的玩家进行匹配,从而进一步细化匹配范围。

在上个赛季末的测试中,将大师玩家的匹配限制在钻石I段位内的策略获得了众多正面反馈,有效提升了大部分玩家的匹配体验(详情可参考之前的公告)。测试过程中也发现了一些问题:受到地区差异、游戏平台以及不同时间段等因素影响,部分大师与钻石I段位玩家在高峰时段难以在合理时间内完成匹配。

我们始终遵循的匹配原则是避免人为制造匹配障碍,确保公平竞争。虽然一些无法控制的因素可能会带来匹配延迟,但我们致力于建立一个规则体系,让所有玩家都能尽快找到合适对手。尽管此前的测试效果良好,但鉴于赛季调整和降落点机制引发的变化,钻石及以上段位的玩家数量有所下降(见下图),因此我们决定暂缓在26赛季全面推行此项变革。
本次试验主要借助玩家反馈以及匹配队列的健康度指标,研究实施大师/钻石段位匹配限制所需的最低活跃人口基数,同时探索在赛季不同阶段推行此类限制的最佳时机。
■赛季末前三周段位分布变化对比


从25.1到26.1赛季的数据对比显示,钻石段位整体玩家数量已足以支撑将大师段位匹配范围全部扩展至钻石段位的全部范围内。
我们也关注到玩家反馈:大师段与白金段位间的实力差距过大,不应一同比赛,而与钻石段位的组合更符合玩家预期。对于赛季中期大师及以上段位玩家数量尚属中等但不足以实行严格限制的情况,我们将持续探索优化方案。在27赛季首轮和第二轮的初期,大师段及猎杀者段位的玩家仍可能遇到较高阶白金段位的对手。

待测试结束后,我们会通过公告公布所有结果以及未来的规划。祝愿各位在匹配中取得佳绩,顺利对抗!
