《虚实万象》制作人山直人深入探讨游戏的开发过程与设计理念

发布时间:2025-10-08 03:42:09阅读:36411

  卡普空最新作品《虚实万象》在德国科隆游戏展上提供了试玩体验。自2020年首次公布以来,该项目经历了多次延期,最终于2025年6月正式确认将于2026年发售,并同步开启官方网站以供玩家关注。

《虚实万象》制作人山直人深入探讨游戏的开发过程与设计理念

  以月球作为主要背景,游戏讲述了宇航员休与无足安卓少女戴安娜携手踏上返回地球的冒险旅程,融合了射击与解谜元素——玩家需要通过破解谜题来削弱敌人,随后发起攻击。试玩版本已经展示了3×3到5×5格的谜题规模,而正式版则将引入更多不同类型的谜题,同时加入策略节点的机制以增强玩法深度。

《虚实万象》制作人山直人深入探讨游戏的开发过程与设计理念

  制作人山直人透露,这一项目基于卡普空第一开发部(曾推出《生化危机》《鬼泣》等经典作品)开拓新IP的战略。早期构想围绕“未来感”与“月球”主题展开,核心角色设定从项目启动起便已确定。在系统设计方面,经过反复调试,最终将黑客行为具体化为解谜玩法,与射击机制结合,形成独具特色的游戏体验。角色方面,戴安娜因其表现出的人类亲和力及安卓的违和感(如赤脚、蓝色衣服的设定)受到关注;而休的黄色服装则成为系列中的经典配色,预示着他可能成为后续系列中的标志性角色。

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  游戏的LOGO采用高亮字母设计,象征着对立与差异,或暗示人类与安卓、月球与地球等主题内容,留给玩家自行解读。山直人对于玩家的长时间等待表示歉意并表达感谢,承诺将在2026年按时发售。未来将持续公布更多关于游戏的详细信息。

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